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22 mai 2013

 

Didacticiel 3DS Max: Exportation SketchUp vers 3DS Max 2012

A titre d’exemple à partir du didacticiel sur l’horodateur modélisé sous SketchUp Pro, voici la procédure en image d’exportation de votre fichier SketchUp Pro vers 3DS Max 2012

Fichier finalisé de l'horodateur modélisé sous SketchUp Pro

1: Exporter votre fichier en tant que modèle 3D

2: Après avoir ouvert votre logiciel 3DS Max, importer votre fichier

Pour ce faire, sélectionné le fichier à importer en précélectionnant le type de fichier: Google SketchUp (*.SKP)

L'importation vous donnera les 4 vues de base, les textures exportées de votre fichier seront appliquées. A ce moment, aucune caméra, aucun éclairage n'est encore placées.

Créer une caméra suivant l'image

Créer un point d'éclairage suivant cette image

Procédure du rendu Metal Ray

Avec votre fichier SketchUp Pro importé sous 3DS Max vous obtiendrez un rendu de base de ce type. Plus vous aurez donné du détails plus votre image sera "photo-réaliste". Je vous conseille d'employer sous SketchUp Pro une image HD de base pour vos travaux, cela donnera plus de détails sous Max.

 

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