user-avatar
Today is Jeudi
23 mai 2013

 

Didacticiel SketchUp: modélisation d’une vitrine 3D

À partir d’une photo (2D), nous allons la « transformer » pour la « rendre » en 3D. Nous composerons l’une des 2 vitrines de la photo en 3D en employant comme texture, uniquement ce que la photo peut nous donner. Le but de ce didacticiel est de n’utiliser que la photo ou des composants de la photo pour les différentes textures. Rien d’autre !

Pour ce didacticiel nous utiliserons la photo ci-dessous.


La façade

Commençons par créer avec l'outil rectangle et l'outil pousser/tirer la forme qui accueillera la photo de la façade qui sera redimensionnée pour représenter la façade comme ci-dessus.

Tracer avec l'outil ligne les différents traits de coupes pour délimiter la vitrine, la colonne et le dessus de la façade.

Modélisation de la vitrine

Commencer par donner du volume à l'ensemble du bloc pour accueillir les différentes extrusions. À partir de la surface entre la colonne et la vitrine, utiliser l'outil pousser/tirer pour donner de la profondeur afin de simuler la vitrine intérieure.

La photo détourée de la vitrine

Détourage de la vitrine de la façade avant à partir de la photo de base. Cette image vous servira pour l'intérieur de la vitrine en trompe-l'oeil.

Afin de créer le prolongement intérieur de la vitrine, utiliser l'outil ligne pour tracer une ligne sur le devant de la façade (délimitation grise) et prolonger la vers l'intérieur (délimitation grise). Donner du volume à l'ensemble gris.

Tracer puis extruder avec l'outil pousser/tirer la vitrine de la façade avant ainsi que la façade intérieur.

Nous allons créer en trompe-l'oeil l'intérieur de la vitrine en n'utilisant uniquement la seule photo du début du didacticiel. Pour ce faire tracer une diagonale à l'intérieur de la vitrine et donner du volume à cette diagonale. Pour la texture de fond, utiliser la photo, découper la pour n'utiliser que la découpe intérieur de la vitrine en façade. Pour la texture du fond bas, utiliser la même texture.

Redimensionner le fond contenant la porte pour lui donner les bonnes dimensions. Préparer la découpe de la porte et donner une texture transparente pour le vitrage de la porte. Pour finir, donner le bon volume à la porte. Il vous reste à créer les vitres de la vitrine, donnez leur une texture transparente. Terminez par donner quelques formes 3D à la colonne et créer le point d’éclairage sur le dessus de la colonne.  

À gauche la photo "à plat" - à droite, la photo mise en 3D avec comme unique texture la photo

Exportation du fichier  SketchUp vers 3DS Max

Exporté dans 3DS Max, voici ce que donne le rendu de ce didacticiel

Laisser un commentaire

© 2013 Les didacticiels de l'Infographe All rights reserved - Wallow theme v0.46.5 by ([][]) TwoBeers - Powered by WordPress - Have fun!