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23 mai 2013

 

Didacticiels SketchUp: Index

 

Les didacticiels auront comme propos les modélisations ainsi que les trucs et astuces des logiciels Sketchup / Sketchup Pro et 3DS Max Designer 2012. Dans le cadre de ces tutoriaux je proposerai aussi la création de textures que je réaliserai sous Photoshop Element 9.

La modélisation des châssis donnera un "pseudo réalisme"

Didacticiel SKETCHUP Pro: Etape De Modélisation D’une Taverne Du Centre De Wavre. Ce didacticiel vous propose de voir les différentes étapes de construction d’une taverne. Les textures sont des parties de photos de l’établisement qui ont été travaillé sous Photoshop Element.

 

Voici les mesures des différents éléments de la roue

Didacticiel SketchUp Pro: 02: Bus. Je vous propose de passer en revue les différentes étapes pour modéliser un bus type « TEC » en taille réelle afin de pouvoir l’incorporer dans vos modélisations futures.

Cotation de la modélisation d'une roue

Didacticiel SketchUp Pro: 03: Servante (Boîte À Outils Sur Roulettes) En 3DDans ce tutoriel, nous allons créer une servante  (boîte à outils sur roulettes) en 3D, taille réelle. Nous lui appliquerons une texture « réelle » type photographique afin de lui donner un aspect réaliste. Cette modélisation pourra être utilisée dans la composition de vos projets sur SketchUp et/ou sur Google Earth.

Mesures de la porte

Tutorial SketchUp Pro: Porte « Photo-Réaliste ». Dans ce tutoriel, nous allons modéliser une porte d’entrée (Hôtel de Ville de Wavre). Imaginez que cette porte fait partie d’un ensemble architectural que vous désirez modéliser sous SketchUp Pro. Nous avons réduit la composition architecturale à cette porte que nous allons « monter » en 3D.

Commencer par créer à partir de l'outil RECTANGLE l'espace 3D nécessairement à placer la photo du panneau

Didacticiel SketchUp Pro: Panneau Routier « Photo Réaliste »Prenons un cas concret: j’ai modélisé les bâtiments de la Police locale de Wavre. Dans sa représentation 3D à incorporer dans Google Earth, il y avait sur le site réel un panneau routier.

Evidemment, la façon de facilité aurait été de modéliser « un panneau routier » représentatif de la signalétique existante…. Ben non! je voulais que ce soit le « vrai panneau » qui soit modélisé avec tout ces défauts afin de coller au plus prés avec la réalité physique du lieu.

Ce didacticiel va vous montrer comment modéliser un panneau routier qui fait partie du paysage réel du bâtiment qui l’accompagne. Comment reproduire le panneau réel en 3D.

Pour ce qui est des différents boutons, tracer un cercle avec l'outil CERCLE et à l'aide de l'outil POUSSER/TIRER donnez lui son volume

Didacticiel SketchUp Pro: Horodateur Photo-Réaliste. Dans le même principe que le ditacticiel sur le panneau routier, je vais vous expliquer comment modéliser, détailler et texturer de façon « photo-réaliste un horodateur (celui qui ce trouve sur la Place Cardinal Mercier et qui à été modélisé comme matériel urbain pour le Jeu de Jean & Alice 2012)

Exportation de SketchUp vers 3DS Max

Didacticiel SketchUp Pro: Exportation SketchUp Vers 3DS Max 2012. A titre d’exemple à partir du didacticiel sur l’horodateur modélisé sous SketchUp Pro, voici la procédure en image d’exportation de votre fichier SketchUp Pro vers 3DS Max 2012


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